июля 21, 2010

ККИ «Война»: новый взгляд на старое

Стандартные колоды и бустеры Не столь давно я посетовал на недостаток коллекционных карточных игр российского производства. Что тут можно сказать… действительно, кое-кто из имеющих отношение ту статью прочитал. :) Проект «Правильные игры» предоставил мне на обозрение ККИ «Война» (по их терминологии используется аббревиатура «СКИ» — стратегическая карточная игра — но одно другому совершенно не противоречит, а я уж буду говорить как мне привычнее).

Игра, конечно, не новая. И есть мнение, что находится на закате популярности. Но создатели предприняли определённые шаги на этот счёт — вышел, например, юбилейный сет к 65-летию Победы — так что это пока далеко не факт. И я бы хотел, чтобы не стало фактом. Попробую объяснить, почему.

июля 10, 2010

«Нисхождение. Странствия во тьме»

Коробка Настолки типа «Doom» имеют один недостаток. Их владелец почти обречён играть за мастера — в том же «Doom» это захватчик. :) Потому как ввести в суть правил обычного игрока (в данном случае десантника) гораздо быстрее… да и требование нераскрытия обычным игрокам тайн сценария тоже сказывается.

Поэтому когда мне предложили поиграть в «Descent. Journeys in the Dark» и сказали, что игра думоподобна — я согласился крайне охотно. Название данного поста представляет собой мою попытку перевода названия игры высоким штилем. :)

И вот, в лучших традициях фэнтэзи, приключенцы отправились в Мрачное Подземелье Тёмного Властелина. Впечатления от квеста и предлагаются вашему вниманию.

июля 07, 2010

«Эволюция»: обзор игры

Коробка Когда-то на Земле царили динозавры, активно кушавшие друг друга. Но эволюция не стояла на месте, и теперь венцом творения себя считают люди… которые, правда, друг друга уже не кушают, хотя ещё и воюют. Прогресс! :)

Но в обозреваемой игре до людей дело пока не дошло. Что это означает в свете предыдущего абзаца? Правильно! Придётся кушать. Кушать хотят все, и без того, чтобы кого-нибудь не скушать, эволюция просто невозможна.

В общем-то, игра способна порадовать не только сторонников эволюционной теории. Сторонники креационизма тоже найдут в ней весьма приятные стороны — и прежде всего возможность всласть поразвлечься творением живых организмов. А насколько эти организмы окажутся жизнеспособными… ну, покажет практика. Сильные и хитрые выживут. Остальные, увы, наоборот. Эволюция!

Проект «Правильные игры» предложил нашему вниманию новую российскую разработку — так давайте же подробно рассмотрим её.

июля 02, 2010

Промежуточные итоги, или Дума о российских проектах

От нынешнего 2010 года прошла ровно половинка — не бог весть какой срок, чтобы устраивать подведения итогов, однако же вполне уместно будет оглянуться назад и немного подумать о прошедшем. Я оглянулся, подумал… хм, интересно. В этом году мне стало интересно писать об играх российской разработки. А судя по тому, что на соответствующие статьи появляются отклики (причём иногда даже более активно, чем на материалы об известных зарубежных играх!)… в общем, хороший знак.

Собственно, российские издатели и раньше вполне объёмно поставляли на прилавки магазинов свою продукцию — но как-то с конца прошлого 2009 года в серой массе ширпотреба начали всё заметнее появляться действительно достойные разработки, как совсем новые, так и уже проверенные старые, поднявшиеся на новой волне интереса.

Давайте вспомним. А также похвалим и попеняем — вдруг кто-то из имеющих отношение прочтёт эти строки. :)

июня 30, 2010

«Dominion»: что следом?..

Все коробки Мой мартовский обзор «Доминиона» был приурочен к анонсу локализации. А сегодня вам предлагается обзор дополнений к этой замечательной игре… приуроченный к тому, что я наконец обзавёлся всеми ими, успевшими выйти на данный момент. :)

Помимо базовой коробки, пока выпущено три дополнения, коробки которых вы и видите на снимке справа: «Intrigue» («Интрига»), «Seaside» («Приморье») и «Alchemy» («Алхимия»). Карты выпусков нетрудно различить между собой по маленькой эмблеме в правом нижнем углу: у базового выпуска там изображён зáмок, у «Интриги» маска, у «Приморья» якорь, у «Алхимии» колба. Вот они все:

Эмблемы выпусков

Как нетрудно понять из названий, выпуски тематические, и обладают они тем полезным свойством, что любым из дополнений можно пользоваться совершенно независимо от остальных. Даже более того… но давайте по порядку.