сентября 21, 2011

Игрофотоконкурсное: ответы

К моему некоторому удивлению, обе предложенные загадки были разгаданы буквально в течение суток. Виртуальный приз получает AlexRaptor, который, правда, воспользовался подсказками. :)

В первой загадке на всех трёх снимках изображены чумные столбы (слева направо: градчанский в Праге, вышеградский тоже в Праге, седлецкий в Кутна-Горе). Теме чумы посвящена игра «Rattus», которая и была загадана. В принципе, можно было назвать и «Пандемию», хотя это подходит меньше.

Вторая загадка хитрее. Первые два снимка изображают Вальдштейнский сад. Альбрехт фон Вальдштейн (по другому написанию Валленштейн, различия связаны с тонкостями его перехода между протестантской и католической верами) был одним из полководцев Священной Римской империи во время Тридцатилетней войны (1618-1648). На третьем снимке изображена панорама одного из её эпизодов (битва на Карловом мосту). Соответственно, и загадана была игра «Wallenstein»…

сентября 18, 2011

Игрофотоконкурсное :)

Проект «Правильные игры» затеял фотоконкурс под названием (и оно же, de-facto, девиз) «Правильная Россия».

Почему я решил на этом особо остановиться? А потому что мне, как фотографу с бооольшим стажем, эта идея чрезвычайно понравилась. Она, собственно, именно такова, как и полагается “большим” фотоконкурсам. Тема формулируется очень общо, и задачей участников является не техническая реализация чего-то конкретного, а творческое осмысление предложенного.

В данном случае задачей участников является — цитирую дословно — «представить широкой иностранной общественности красоты, достояние и быт России через призму “Правильных игр”». Это действительно интересная и нетривиальная тема, так что призываю всех читателей попробовать себя в её раскрытии. Регламент (см. ссылку в сáмом начале статьи) содержит несколько идей, но, поверьте моему опыту, обычно призы достаются тем, кто способен представить что-то своё собственное, нешаблонное.

Будучи приглашённым в жюри, сам я участвовать в конкурсе не могу, однако кое-что в тему «Правильных игр» таки покажу. :) Снимки, кстати совсем свежие, из августовского отпуска:

  

Это самые что ни на есть настоящие лаборатории алхимиков — сами угадайте, к какой правильной игре они имеют непосредственное отношение. :) Кстати, участвовать в конкурсе эти кадры и не могли бы, ибо снято не в России…

Но раз уж я произнёс слово “угадайте”, то не попробовать ли мне устроить собственный небольшой конкурс?! Призов, правда, не предусматривается, но посмотрим чем кончится.

августа 30, 2011

Воспроизведение

Я вернулся. Так что с сентября всё это безобразие возобновляет своё функционирование.

Отпуск и поездка никак не были связаны с игровыми увлечениями, так что ничем новым по этой части я не обзавёлся. Впрочем, без соответствующего сувенира я всё же не остался.

Вот оно, справа. Кубики-шестигранники, выкованные народным умельцем по моей просьбе и в моём присутствии. :) Чистое железо, естественно. Таким броском “2d6” можно кого-нибудь убить, причём не только на игровом поле. :)

На мой вопрос, можно ли подобным способом изготовить другие многогранники, кузнец подумал и сказал, что тетраэдр (четыре грани) он сделает без проблем, октаэдр (восемь граней), пожалуй, сделает, но уйдёт много времени… а что касается более сложных тел, то может только послать с таким заказом куда подальше. :)

В общем, с возвращением меня любимого. Кстати, можете заглянуть на страничку с предложениями продажи. Там выставлено кое-что новое.

августа 07, 2011

Пауза

Автор уехал в отпуск. Соответственно, до сентября здесь не будет ни новых материалов, ни ответов на комментарии. Всем счастливого отдыха!

«Nightfall»: обзор игры

Однажды шустрые детишки, познакомленные мной с «Доминионом», оперативно придумали для него дуэльный вариант «хороший против плохого». «Хороший» располагал стопками карт «Militia», «Moat» и «Chapel», из которых только он мог набирать себе в колоду; «плохой» — аналогичными стопками «Thief», «Spy» и «Witch». И ещё семь типов карт для игры выбирались случайно, они были доступны обоим противникам. Таким образом, каждый располагал для колодостроения десятью типами карт, но у противников эти типы были разными. Сам я этот вариант не играл, прокомментировать его баланс не могу, однако придумщики с явным удовольствием и переменным успехом сыграли в него несколько партий — в сущности, что ещё нужно?

Было бы странно, если до этой придумки шустрых детишек не додумались взрослые дяденьки-игроделы. И они додумались, вследствие чего появилась игра «Nightfall» («Сумерки»). Сегодня мы её обозреем, а если кто-то хочет краткий вариант, то он уже был высказан мной здесь. На всякий случай повторю: из всех известных мне колодостроев «Сумерки» являются самым близким родственником коллекционных карточных игр; здесь используется драфт, стек и атака-защита существами с нанесением повреждений.