июля 01, 2011

«Fairy Tale»: обзор игры

«Fairy Tale», сиречь «Волшебная сказка»… вы не находите, что для настолки это название столь же исчерпывающе, сколь и малоосмысленно? :) Нет, в самом деле — под него точно подходит абсолютно любой фэнтэзийный сюжет, про который название не скажет ровным счётом ничего. Впрочем, в данном случае это не совсем так: феи в игре всё же есть. :)

А во всём остальном это именно то, чего и можно было ожидать по названию — абстрактная фэнтэзюшка с феями, рыцарями, драконами, нежитью и т.п. Иллюстрированная в соответствующем духе, то есть довольно симпатично. Хотя, чтобы несимпатично проиллюстрировать типичную фэнтэзюшку, это художник должен быть или совсем криворуким, или изрядно креативным. Некоторые, впрочем, утверждают, что это одно и то же… частенько кивая на Эрика Сэби, иллюстрировавшего «Ascension: Chronicle of the Godslayer». :)

июня 12, 2011

Шпаргалка по WoW TCG

По старой памяти новой компанией сходили в рейд на тётушку Ониксию. Тётушку порвало как того хомячка, но речь сейчас не о том. Речь о правилах.

В который раз задолбало, что идущие с продаваемыми картами буклеты неполны. Они там копипастят из старых выпусков, а с тех пор появилась куча новых способностей, далеко не всегда расшифрованных непосредственно в тексте карт. Так что, придя домой, я потратил час времени и сделал шпаргалку с полным (на данный момент) перечислением ключевых слов и соответствующих им способностей. Получилась всего одна страничка А4 с двух сторон.

Скачать можно из раздела «Скачать файлы» (см. горизонтальное меню под заголовком блога).

июня 09, 2011

Игры без конфликтов

После статьи о кооперативных играх меня попробовали поймать на слове. :) Напомню, там я во вступлении сказал, что существуют (хотя и немного их) бесконфликтные игры… и вот, с меня стребовали список оных. Давайте попробуем прикинуть, что же может в такой список входить.

Сразу наложу на себя несколько ограничений. Я считаю аукцион формой конфликта (сразу минус кучу экономических игр). Я считаю формой конфликта ситуацию, когда игрок может крупно обломить другому игроку плоды его трудов, хотя бы даже и нечаянно (минус «Зельеварение», «Ticket to Ride» и т.п.). Я не буду рассматривать чисто кооперативные игры по той простой причине, что это уже было сделано в той самой статье.

И — отдельным пунктом — я не считаю бесконфликтной игрой  «Каркассон». Много раз говорил, и скажу ещё: если вы считаете его бесконфликтным, то вы в него элементарно играть не умеете.

А теперь поехали.

июня 02, 2011

Путеводитель по Маленькому Миру

Очередная статья написана для русскоязычного игрового портала «Тесера». На этот раз темой является игровая вселенная «Маленького Мира» с его дополнениями и свежей альтернативной версией. Прочесть можно здесь.

Собственно, именно к анонсу «перезапуска» игры — под названием «Подземелья Маленького Мира» — была приурочена данная статья… но случилось так, что буквально за день до опубликования издательство “Days of Wonder” выложило в открытый доступ правила «подземелий». :) Поэтому вполне возможно, что подробное рассмотрение новинки и её отличий от базовой коробки вскоре станет темой для отдельной беседы.

Акция 1 июня. Фотоотчёт.

Анонсированная ранее акция «Научим играть в настольные игры» в рамках Дня защиты детей успешно состоялась. Не обошлось и без приятных сюрпризов. Подробности под катом…