Я очень настороженно отношусь к словам «стратегия экономического развития» — ещё со времён «Монополии», в которую (за неимением других игр) было переиграно в советские 1980-ые… и в которой стратегии, мягко говоря, негусто. :)
июня 26, 2009
«Race for the Galaxy»: игровые впечатления
июня 24, 2009
«Затерянные города»
Придумать совершенно абстрактную, и при этом по-настоящему увлекательную игру — задача, прямо скажем, не из лёгких. Райнер Книзья является одним из немногих гейм-дизайнеров, которые решать такие задачи умеют.
июня 17, 2009
«Arne Total»: ПРАВИЛЬНЫЕ правила!
Как и обещал, я подготовил нормальный перевод оригинальных правил столь полюбившейся мне игры «Arne». Кое-где в текст синим курсивом добавлены мои собственные вставки по вопросам, которые в игровой практике оказались неочевидными, но важными и полезными.
июня 13, 2009
Опыт мятежа
Неделю назад я написал обзор игры Кевина Уилсона «Мятеж». И вот сегодня в неё было сыграно.
июня 05, 2009
«Мятеж». Обзор игры.
Есть такой анекдот: однажды капитан написал в вахтенном журнале: “Сегодня старпом был пьян”. Через пару дней старпом в отместку записал туда же: “Сегодня капитан был трезв”…
июня 02, 2009
Как мы сажали бобы. «Бонанза».
Не все бобы одинаково полезны — после вчерашней игры мы это поняли. :)
«Каркассон». Впечатления о «Новых землях»
Я хорошо помню, как влюбился в классический (называемый также «Средневековьем») «Каркассон» с первой же партии. Помню также, как забавно получилось на встрече в «Бук-Луке», когда мы впервые открыли «Новые земли».